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NEWS

Plasticity 1.2 released

작성자
BOOPUM
작성일
2023-07-20 11:14
조회
99


Nick Kallen은 아티스트를 대상으로 하는 NURBS 기반 모델링 도구인 Plasticity에 대한 업데이트를 발표했습니다.

버전 1.2의 하이라이트는 향상된 표면 처리 기능입니다. 이전 버전과 달리, 가소성 1.2는 이전에 2D 평면 곡선으로 제한되었던 기능인 모든 교차점에서 3D 곡선의 트리밍을 허용합니다. 업데이트된 버전은 곡선을 개별적으로 조정하고 나중에 다시 결합하는 기능도 제공합니다. 이제 복잡한 오목면과 볼록면도 매끄럽게 패치할 수 있습니다.

도구에 대한 또 다른 주목할만한 변경 사항은 이제 확대/축소 기능과 유사하게 커서 주위를 회전하는 선회 프로세스에 대한 수정입니다. 다른 개선 사항으로는 곡선과 가장자리의 브리징, 곡선 확장 및 늘이기, 3D 곡선 트리밍, 트리밍되지 않은 곡선의 패치, 연속성 설정을 사용한 고급 로프팅/패칭, 빠른 로프팅, 표면 브리징, 구속된 표면, 여러 레일을 사용한 스윕 등이 있습니다. 

제품 웹 사이트 에서 가소성에 대해 자세히 알아보십시오 .